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天下分け目
2012.02.19(10:03)
何が悪いってやっぱり仕様が悪いよねw特に本城決戦。
前は、初日だったこともありゴリゴリ武将倒しまくりだったけれど、
結局要害を落とさず定期的にわくN狩る方が戦果とれるってとういうこと?!
次の本城決戦からは、どこも陣落とさなさそうだな。
もっと、お祭り要素を含める戦果計算にすればよかったのにー!とは思いますが
つまり、そういう事になってくると防衛も生きてくる訳で、
初日はもうやりたい放題だったけれど(両軍とも)
昨日の本城決戦は防衛もかなり重要だったんじゃないかなー。
まぁ、それでもキリはないんだけれど…。
本城決戦がない時は野外合戦にもチラホラ行きつつ、
武将ドロップもちょこちょこ拾っては売りにだしております。
野外合戦はほぼ自由に色々出来るからいいかなー。
手柄も順調に稼いで取りあえず腰袋成長は全部交換出来た(`・ω・´)
拠点は複垢でいっても、操作だるいから少しでも底上げ出来るのがうれしい。
まぁ、1番最初の袋なんだけど…。
さて、今週もボチボチ頑張ろう。







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